S 1200 Pantallas HMI

PRACTICA 1. Crear una pantalla táctil para un inversor de giro. Dispondrá de los botones de marcha en un sentido y otro, y el botón de paro. Podremos visualizar mediante una imagen la confirmación del desplazamiento en cada sentido. Así mismo en caso de detenerse por final de carrera, aparecerá en la pantalla la señal del final de carrera activado. En caso de saltar el guardamotor también nos aparecerá el botón en rojo con aviso de fallo térmico.

PRACTICA 2. En el ejercicio 8 de temporizadores y contadores configurar una pantalla táctil con las siguientes características.

  • Aparecerá siempre reflejado el número de coches que hay en el garaje.
  • En caso de llegar a 15 coches aparecerá un letrero de COMPLETO, y en caso contrario de LIBRE.
  • Dispondremos de un botón de RESET.

PRACTICA 3  Configurar una pantalla táctil para la máquina de bolsas de herrajes del ejercicio de bloques de funciones.

  • Cargar una imagen general de la máquina.
  • Botón de marcha.
  • La banda se pondrá en verde al estar en marcha y en rojo detenida.
  • Los vibradores tambien cambiarán de color al estar activos.
  • Una línea horizontal se deplazará verticalmente por el vibrador a mediad que vaya descargando los componentes indicados por el contador.
  • Una leyenda aparecerá en la imagen avisando de “Fallo de composición bolsa” en caso de que la suma de los componentes sea mayor del esperado.

 

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